p5没有相性占卜,女神异闻录5占卜作用
女神异闻录5占卜师在哪
在地下,入口有几个,一个在东堡学院的前院里边角处。一个在宿舍里。进到地下沿着血迹,杀一个骷髅,按一条路走,再见到一个可以召唤火焰怪的祭坛,继续走,注意一个关闭的门,那就是占仆师
火焰纹章——烈焰之剑,相性占卜 什么意思?
相信占卜是给你看每个角色之间是否可以支援,支援就是当两个可以支援的角色站在一起数个回合,他们之间就可以出现对话。和大多数关卡中出现的对话不一样,支援有能力提升效果,产生支援后,该两个角色只要在对方身边3格以内,就会有支援效果,提升各种能力。根据支援次数和属性不同,支援的效果和特性也不同。每个人只能有5次支援,同样的两个人之间最多有3次,而同一关里同样的两人只能支援一次
女神异闻录5一周目五维和coop能全满吗
可以,方法如下
本来是想一周目完美做满协力关系的,不过前中期有些迷走,浪费了不少时间,最终除了刑死者9级,塔7级以外的协力关系都满级了(大概差一周左右就能做完)
最后的自由活动日期在12月22日左右
Bad End分歧点在11月20日,分歧点前最后的自由行动日期是11月17日。
愚者,魔术师,正义,审判,世界是剧情自动升级
刚毅靠做合体任务升级
上面六个随着流程都能满
女教皇,女帝,皇帝,恋爱,战车,隐者,死神,塔这八个是白天做的
法王,命运,刑死者,节制,恶魔,日,月,星这八个是晚上做的
也就是白天8个晚上8个,日夜都有八个碰友,很平衡
有不少协力关系在途中会遇到剧情锁,比如法王,更多是遇到任务锁,需要下迷宫去做掉相对的任务才会开启下一个阶段,因此到了后面挺麻烦的
法王7级,隐者7级,命运1级和7级,刑死者7级,死神7级,节制8级,恶魔8级,塔1级和7级,星8级这九个有任务锁
另外还有人间参数值,本作有不少参数锁
知识:女教皇开始需要3级知识,星7级需要5级知识
度胸:死神1需要2级度胸,节制开始需要3级度胸,刑死者开始需要4级度胸,刑死者7需要5级度胸
器用:皇帝5需要器用4级,女帝开始需要器用5级
优しさ:恋爱1需要温柔2级,隐者1需要温柔4级,法王7需要温柔5级
魅力:星开始需要3级魅力,死神7需要魅力4级,女教皇5需要5级魅力
P5的协力关系升级套路…嘛也不止P5就是了,总之,知道的人应该是知道的吧,最基本的是约哪个人就带那个属性的P,每个选项的好感都会增加更多。
然后在知道这些的前提下,先来看看有哪些好用的共犯技能,可以从前期就开始有针对性的培养需要的参数,到后面少走弯路。
这一次共犯技能里有着非常优秀性价比的是命运,死神,节制,太阳和月,(有钱人可以考虑刚毅)
命运最大的优势在于7级的技能相性算命,白天去新宿,花费5000块,让她帮你为你想提升好感的人提升一点好感,不消耗时间(重要)。在算命前可以先去确认各个协力者的好感度,很多时候就差那么一点点就能做下一级了,这游戏,不管是参数成长还是做人间关系,看不起一点的人就会为一点而哭啊(差1天,1点好感刑死者就满级…)
除此之外命运的金运算命也是长期混迷宫的好帮手
节制……本作过劳死No.1吧,估计错不了。由于本作“洗衣服,泡咖啡”等行动都能消耗时间,会帮你泡SP回复咖啡等行动的老师在满十级以后估计已经是完全比当初收钱出勤更辛劳的状态(白天老师夜晚年增女仆)。
节制每一个技能都非常有用。3级能帮忙做咖啡,洗衣服,7级能够做咖喱,做潜入道具。不花费天数来处理各种家事,简直就是节制
1级,5级的技能能让主角在上课时偷懒,做些小动作,频率大约1个月2~3次。偷懒时间里可以看书(提升参数)或者制造道具,当然也可以自习。玩家可以省下自己行动的时间这点,完全就是节制
10级技能,能够让所有行为免费,再加上夜间按摩、能让主角在从迷宫回来时以后夜间也能行动。完美的节制
这游戏夜间关系有8个,而且尽是一堆难升级,任务锁、参数锁众多的家伙们,夜间行动能力光是增加一天都是赚到。
然后是女医生,前期尽早提升度胸,然后完成女医生关系一路提高等级后,女医生会卖气功贴,大气功贴一回合回7点SP,这是这个不管哪个时期都缺少SP回复手段的游戏中非常优秀的道具。在迷宫的长期战里,比如一次性冲到终点这种马拉松行军里,气功贴是非常便利的装备品。过了6—7级的剧情后女医生会给你半价优惠,不过就算如此凑齐四个大气功也要20万(一个5万)。但是绝对值,下一次在迷宫里花点时间赚回20万也不是问题,做好SP管理,带着大气功的队伍在迷宫里基本就是永动机。
之后,是太阳。从比较前期就能开始做太阳的人间关系,而且中途也没有什么锁,提高等级也很快(选对以后基本1~10级总共也就浪费一天天数来提升好感)。太阳相关的技能都是交涉方面的,让敌人吐钱,直接说得,然后10级的技能可以让玩家无视等级说得对方加入(当然Boss没办法)。虽然比起前两个效果不是那么明显,但是作为战斗技能来说早期获得优势也不少(主要升得快)
月:就是把本体挂在主角脸上的新八鸡,技能是提升整体获得经验啊,增加替补队友的经验之类的技能,这游戏,某种意义上等级就是爷…特别是主角。反正也是不需要什么特别的代价就能慢慢升上去的关系。
故事到了后期以来,钱来得很快,靠亲切的说服获得来自善心对手百万级资金捐款的玩家可以靠刚毅的10级技能来无视自己等级合P,一次大约7万到17万,适合资产家(虽然估计这个时候与其当资产家不如靠收割者发家……)
节制较早期就能获得,但是开始进行需要勇气3,不止如此,每一级勇气都有对应的协力关系,一路提升总没错的。后半部分的升级会有任务锁,要从9月开始才能做。在那以前先升到不能升为止也是个办法
命运在中期左右获得,相当麻烦,先要付10万,然后再帮做一个任务才能开始进行,之后7级升8级的剧情又有一个任务、不过相性算命在6升7的时间段就能获得,虽然十万是笔大钱,但是早早做命运不会错的
p5占卜师在哪里触发
新宿街口。
前往新宿街口,与占卜师对话触发剧情,随后回到咖啡店,剧情获得5000元。《女神异闻录5》一共有四个难度选择,有些玩家选择最简单的safety难度并已经通关了。通关至少需要80多个小时。《女神异闻录》是ATLUS旗下真女神转生系列的附属外传游戏,第一部作品于1996年发售,目前已经多次被动画化。
女神异闻录5怎么样提升coop等级 快速升级方法
P5确实需要交流,适用本贴技巧的阿卡那有:
法王(教主)、女教皇(女祭司)、皇帝(国王)、女帝(女王)、战车、死神、运命(命运之轮)、隐者、星、恶魔、恋爱(恋人)、节制、刑死者(倒吊人),塔我还没遇到,估计也是,太阳虽然需要交流,但是完全没有好感需求,10次就能收工。
技巧1:带上对应的persona。
你要和哪个阿卡那角色交流,就带上同阿卡那的p包括宝魔,一只够了,等级技能随意,只看阿卡那,也不用刻意去装备,带身上就ok,关独房都无所谓,确认交流前确认信息中提到p的名字就说明有效了。
效果是好上升时追加一个音符,经测试对非事件交流以及神社结缘等情况均有效。
不要小看这一个音符,有的事件中5~6个选项,每个都有好感提升项,一次就是5~6的追加好感,交流事件“断连”往往就差3音符之内的好感,带p很可能就可以少占用一次自由活动时间。
技巧2:平均地和大家交流。
在缺乏资料的前提下,较为平均地提升各个阿卡那可以避免后期有时间没人交流的问题,当然可能有些阿卡那时间限制紧、战略地位高应当优先,这些我们可以查资料,或者二周目再思考调整。
提示:为什么二周目后有的阿卡那提升特别快?
因为coopMax后获得的贵重品有对应交流对象好感上升时追加1音符好感的效果(和带p类似,且不冲突),这个道具是可以继承的!
多周目时啪啪啪的吧coop提满,培养你的p去吧。
技巧3:神社结缘的正确姿势。
用神社是需要sl的!是需要sl的!是需要sl的!重说三√
不带p脸黑法王结缘一次1音符,带p脸黑2音符,带p脸白3音符,你说要sl不?(这坑非的设定)
特殊情况的概率不知道和捐钱数额有没有关系,反正我都扔1000。
结缘相当于创造一次额外的交流机会,所以交流对象正巧在等你时就不要傻乎乎的结缘了。
另外,夜间交流对象坑多(比如我们的坑王法王、比如一次一断的恶魔运命),昼/课后交流压力大就结缘他们——这个思路仅供参考。
技巧4:充分利用邀请事件续连。
我这说的邀请事件就是指诸如战车深夜给你打电话约你去钓鱼结果正巧遇到节制然后选对项一起增加3音符好感啦、恋爱约你去神社正好遇见死神然后选对项一起增加3音符好感之类的,好处两个:
1.效率高,同时增加两名交流对象好感,相当于两次交流
2.可以顺便解锁新地点
利用要点:涉及的角色交流到断连(断连量<3更佳)放置等邀请事件,一次解决两个麻烦,强迫症患者福音~
心得1:前期优先提升社交能力。
女教皇开coop就需要知识5→6需要魅力5、皇帝6→7需要器用4、刑死者开coop就要胸度4、太阳开coop需要器用1解前置……
早升晚升反正要升,与其后期卡着,不如前期尽早达标,尤其是魅力。
最好的提升时期是运命开放“开运占卜”,并且你有一定闲钱后,暑假期间想办法把能力都提升到4以上吧(温柔可以慢点)。
技巧5:礼物用在刀刃上。
P5的礼物是有限,加上送礼前必有一次选项,所以除非是>3的断连情况,不然用不着特意送礼物。
确认方法很简单,不送礼看事件最后几句话,说差不多要关系和你进一步了说明下次足够触发事件了,说关系还不够亲密,读档送礼吧,看不懂日语等汉化吧。
所以说这就是一门外语的重要性。
女神异闻录5好感度有什么用 女神异闻录5好感度解析
如下
1.首先是不越级累加的
2.在你和coop对话时,如果当前的点数打到了升级要求,则显示可以升级的提示,反正则先死暂时无法加深关系。
3.如果可以升级,暗不管这次事件内你如何选择,事件结束都会升级,二事件内加的好感度包括礼物是判断下次是否可能升级的依据。
4、唯一可以在事前弥补的就是占卜妹子提升的好感度(好吧,各种其它事件其实也算,不过基本是要消耗时间的,睡觉梦到这种不能控制的除外)